太陽系3D学習ガイド
太陽系の衛星一覧|主要な30衛星の名前・特徴を学べる3D図鑑
月、イオ、エウロパ、タイタンなど、太陽系の主要な30の衛星について、名前、親惑星、軌道、大きさ、表面の特徴を3Dで観察できる学習図鑑です。観察画像や衛星ごとの詳細情報も確認できます。
ゲームで知識を試してみましょう。
ゲームに挑戦するこの3D図鑑の使い方
- 天体の名前を確認する左上の名称表示を切り替え、画面内の天体と名前を対応させます。
- 視点と表示を切り替えるドラッグとズームで移動し、ゲーム・比較・実寸の3ビューを使い分けます。
- 画像と詳細を調べる学習対象の天体を選び、観察画像、見分ける特徴、物理・軌道情報を確認します。衛星学習では太陽と惑星は移動・位置確認用で、詳細表示の対象は衛星です。
この3D図鑑に含まれる天体(30)
天体名、観察画像、位置関係、代表的な特徴を一覧で復習できます。より詳しい情報は、上の3D画面で天体を選んで確認してください。
地球の衛星

月
地球の唯一の衛星で、暗い海と明るい高地が見分け方です。
火星の衛星

フォボス
火星のすぐ近くを高速で回る、大きく不規則な衛星です。

ダイモス
フォボスより小さく、火星から遠い軌道を回ります。
木星の衛星

イオ
黄色と橙色の火山性表面が特徴の、木星最内側のガリレオ衛星です。

エウロパ
明るい氷の表面を暗い筋が横切る衛星です。

ガニメデ
太陽系最大の衛星で、明暗の地形が混在します。

カリスト
多数のクレーターに覆われた、ガリレオ衛星の最外側の天体です。

アマルテア
木星の内側を回る赤みを帯びた不規則な衛星です。

ヒマリア
ガリレオ衛星群よりはるか外側の、傾いた軌道を回る不規則衛星です。
土星の衛星

ミマス
巨大なハーシェル・クレーターが目立つ小型衛星です。

エンケラドゥス
非常に明るい氷の表面と南極の噴出活動が特徴です。

テティス
大きなクレーターと長大な谷を持つ明るい氷衛星です。

ディオネ
明るい氷の崖とクレーター地形が見られます。

レア
土星で2番目に大きい、クレーターの多い淡色の衛星です。

タイタン
濃い橙色の大気に包まれた、土星最大の衛星です。

ヒペリオン
スポンジのように穴だらけの不規則な形をしています。

イアペトゥス
片側が暗く片側が明るい、極端な二色の表面が特徴です。

フェーベ
土星から遠く、逆行軌道を回る暗い不規則衛星です。

ヤヌス
エピメテウスと非常に近い軌道を共有し、周期的に軌道を交換します。

エピメテウス
ヤヌスと軌道を交換する、小さな不規則衛星です。

プロメテウス
細長い形をしたF環の内側の羊飼い衛星です。

パンドラ
F環の外側付近を回る、不規則な羊飼い衛星です。
天王星の衛星

ミランダ
継ぎはぎのような地形と巨大な崖を持つ天王星の内側の主要衛星です。

アリエル
天王星の主要衛星の中で特に明るく、谷が多い衛星です。

ウンブリエル
天王星の主要衛星の中で最も暗い表面を持ちます。

チタニア
天王星最大の衛星で、断層と谷が見られます。

オベロン
天王星の主要衛星で最も外側を回る、クレーターの多い衛星です。
海王星の衛星

トリトン
海王星最大の衛星で、逆向きの軌道を回ります。

ネレイド
海王星から遠く、非常に細長い楕円軌道を回ります。

プロテウス
暗く箱形に近い、不規則な大型衛星です。
3つの表示ビュー
目的に応じて表示を切り替えると、見た目、位置関係、実際の縮尺を別々に理解できます。
ゲームビュー
天体を見つけやすいよう、大きさと軌道間隔を非線形に調整した標準表示です。大小や軌道順はできる限り保ちますが、比率そのものは実寸ではありません。
比較ビュー
対象天体を同じ見かけの大きさと等間隔の円軌道で並べ、表面の違いを比較します。大きさ、距離、楕円率、軌道の向きを学ぶ表示ではありません。
実寸ビュー
収録天体間の実際の大きさ比と距離比を保ちます。位置マーカーは小さな天体を選ぶための画面上の目印で、天体の物理サイズではありません。マーカーを選ぶとその天体へ移動できます。
実際の縮尺と異なる表現
見やすさと操作性のために調整している大きさ、距離、速度、位置、表面表現をまとめています。ゲームビューと比較ビューは観察用の表示であり、実寸模型や精密なリアルタイム天体暦ではありません。
時間の進み方
開始時は現在の日付を基準にした近似位置です。太陽系モードでは惑星が現実の1秒=30日で動くため、開始後は現在の太陽系をライブ表示するものではありません。惑星系モードでは、最も内側に収録した衛星が約15秒で1周するように惑星ごとの速度を設定し、ほかの衛星は実際の公転周期の比率で動きます。外側の衛星はほぼ止まって見える場合があります。実寸ビュー、Information、天体の詳細表示中は天体の動きが停止します。
自転
自転方向は公開データに基づきます。自転速度は公転の時間倍率とは別に観察用へ調整しており、実時間との比率を再現していません。自転周期データがない天体は、表面や形を観察するための一定速度で回転します。惑星系モードの惑星は、表面を観察できるよう約12〜20秒で1周します。
位置と軌道
初期位置と楕円軌道の形、傾き、向きは、公開されている軌道要素から近似しています。ゲームビューでは惑星間距離を非線形に圧縮します。惑星系モードでも衛星の軌道順とおおまかな形を保ちながら距離を圧縮し、近い軌道を分離します。一部はUIとの重なりを避けるため惑星系全体の開始角度も調整します。準惑星・小天体ゲームでは広い軌道範囲を対数的に圧縮し、極端に細長い軌道はゲームビューでの判別と操作性のため離心率の表示に上限を設けます。教育用の可視化であり、精密なリアルタイム天体暦ではありません。
3つの表示ビュー
ゲームビューは天体サイズと軌道間隔を非線形に調整します。各惑星系では収録された最大の衛星を親惑星の約3分の1を基準にし、ほかの衛星は実際の大きさの順番を保ちながら差を圧縮します。準惑星・小天体も実際の大小順を保ちながら差を圧縮し、小さな天体には最低表示サイズを設けて小さな画面ではさらに拡大します。比較ビューは対象天体を同じ見かけの大きさと等間隔の円軌道で表示します。実寸ビューは収録天体間の実際の大きさ比と距離比を保ちます。位置マーカーは選択用UIで、天体の物理サイズではありません。
表面の見た目
観測画像や科学可視化素材を3D表示用に加工しています。全球が観測されていない天体は、未観測面を中立色または簡略表現で補い、観測地形とは区別しています。天王星の主要衛星5個は、観測済みの地形が初期視点から見えるよう表面画像の南北を反転しています。色は自然色を保証せず、明暗の一部は3D照明によるものです。
ゲームで知識を試してみましょう。
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