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Himmelskörper und Erklärungen ansehen
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3D-Lernführer zum Sonnensystem

8 Planeten des Sonnensystems | Namen, Reihenfolge und 3D-Atlas

Erkunde alle acht Planeten des Sonnensystems in 3D. Lerne ihre Namen, Reihenfolge, Umlaufbahnen, Größen, Oberflächenmerkmale, Beobachtungsbilder und ausführlichen Informationen kennen.

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So verwendest du diesen 3D-Atlas

  1. Namen zuordnenSchalte oben links die Namen ein oder aus und ordne sichtbare Himmelskörper ihren Namen zu.
  2. Ansicht und Perspektive wechselnBewege dich durch Ziehen und Zoomen und wechsle zwischen Spiel-, Vergleichs- und maßstabsgetreuer Ansicht.
  3. Bilder und Daten untersuchenWähle einen Lernkörper aus, um Beobachtungsbild, Erkennungsmerkmale sowie physikalische und Bahndaten zu sehen. Beim Lernen der Monde dienen Sonne und Planeten der Navigation und räumlichen Einordnung; nur Monde öffnen Details.

Himmelskörper in diesem 3D-Atlas (8)

Wiederhole Namen, Beobachtungsbild, Position und wichtige Erkennungsmerkmale. Vollständige Details öffnest du über den Körper in der 3D-Ansicht oben.

  • Beobachtungsbild von Merkur

    Merkur

    Reihenfolge ab der Sonne: 1 · Mittlerer Durchmesser: 4,879 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

  • Beobachtungsbild von Venus

    Venus

    Reihenfolge ab der Sonne: 2 · Mittlerer Durchmesser: 12,104 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

  • Beobachtungsbild von Erde

    Erde

    Reihenfolge ab der Sonne: 3 · Mittlerer Durchmesser: 12,742 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

  • Beobachtungsbild von Mars

    Mars

    Reihenfolge ab der Sonne: 4 · Mittlerer Durchmesser: 6,779 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

  • Beobachtungsbild von Jupiter

    Jupiter

    Reihenfolge ab der Sonne: 5 · Mittlerer Durchmesser: 139,822 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

  • Beobachtungsbild von Saturn

    Saturn

    Reihenfolge ab der Sonne: 6 · Mittlerer Durchmesser: 116,464 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

  • Beobachtungsbild von Uranus

    Uranus

    Reihenfolge ab der Sonne: 7 · Mittlerer Durchmesser: 50,724 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

  • Beobachtungsbild von Neptun

    Neptun

    Reihenfolge ab der Sonne: 8 · Mittlerer Durchmesser: 49,244 km

    Nutze Aussehen, relative Größe und Umlaufbahn, um ihn zu bestimmen.

Drei Darstellungsansichten

Wechsle die Ansicht, um Oberflächen, räumliche Beziehungen und den realen Maßstab getrennt zu untersuchen.

Spielansicht

Die Standardansicht passt Größen und Bahnabstände nichtlinear an. Größenordnung und Bahnreihenfolge bleiben möglichst erhalten, die Verhältnisse sind jedoch nicht maßstabsgetreu.

Vergleichsansicht

Die betreffenden Körper erscheinen gleich groß auf gleichmäßig verteilten Kreisbahnen, sodass Oberflächen leichter vergleichbar sind. Diese Ansicht vermittelt weder Größe und Entfernung noch Exzentrizität oder Bahnausrichtung.

Maßstabsgetreue Ansicht

Reale Größen- und Entfernungsverhältnisse der enthaltenen Körper bleiben erhalten. Positionsmarkierungen sind Bildschirmbedienelemente für winzige Körper und keine physischen Objekte oder Körpergrößen. Wähle eine Markierung, um zum Körper zu gelangen.

Abweichungen vom realen Maßstab

Diese Hinweise erklären Anpassungen von Größe, Entfernung, Geschwindigkeit, Position und Oberfläche für bessere Lesbarkeit und Bedienung. Spiel- und Vergleichsansicht sind Beobachtungshilfen, keine maßstabsgetreuen Modelle oder hochpräzisen Echtzeit-Ephemeriden.

Zeitablauf

Die Simulation beginnt mit einer angenäherten Position für das aktuelle Datum. Im Sonnensystem-Modus bewegen sich die Planeten mit 1 realen Sekunde pro 30 Tage; nach dem Start ist die Wiedergabe daher keine Liveansicht des aktuellen Sonnensystems. Im Planetensystem-Modus wird die Geschwindigkeit je Planet so eingestellt, dass der innerste enthaltene Mond seine Bahn in etwa 15 Sekunden vollendet. Die übrigen Monde behalten das Verhältnis ihrer realen Umlaufzeiten bei, sodass weit entfernte Monde fast stillstehen können. Die maßstabsgetreue Ansicht, Information und Körperdetails halten die Bewegung an.

Rotation

Die Drehrichtung folgt öffentlichen Daten. Die angezeigte Rotationsgeschwindigkeit wird unabhängig von der Bahnzeit für die Beobachtung angepasst und bildet das reale Zeitverhältnis nicht ab. Körper ohne Daten zur Rotationsperiode drehen sich mit einer festen Beobachtungsgeschwindigkeit. Im Planetensystem-Modus dreht sich der Planet einmal in etwa 12 bis 20 Sekunden.

Positionen und Umlaufbahnen

Anfangspositionen sowie Form, Neigung und Ausrichtung der elliptischen Bahnen werden aus öffentlichen Bahnelementen angenähert. Die Spielansicht komprimiert Planetenabstände nichtlinear. Im Planetensystem-Modus werden auch Mondabstände komprimiert und nahe Bahnen getrennt, während Reihenfolge und grobe Form erhalten bleiben. Bei einigen Systemen wird ein gemeinsamer Startwinkel angepasst, um Überlagerungen mit der Oberfläche zu vermeiden. Das Zwergplaneten- und Kleinkörperspiel komprimiert den großen Bahnbereich logarithmisch und begrenzt in der Spielansicht die dargestellte Exzentrizität extrem langgestreckter Bahnen. Dies ist eine didaktische Visualisierung und keine hochpräzise Echtzeit-Ephemeride.

Drei Darstellungsansichten

Die Spielansicht passt Körpergrößen und Bahnabstände nichtlinear an. In jedem Planetensystem dient etwa ein Drittel der Größe des Mutterplaneten als Basis für den größten enthaltenen Mond; die übrigen Monde behalten ihre reale Größenreihenfolge, während die Unterschiede komprimiert werden. Auch Zwergplaneten und Kleinkörper behalten ihre reale Größenreihenfolge, während Unterschiede komprimiert werden; winzige Körper erhalten eine Mindestanzeigegröße und werden auf kleinen Bildschirmen zusätzlich vergrößert. Die Vergleichsansicht zeigt die betreffenden Körper gleich groß auf gleichmäßig verteilten Kreisbahnen. Die maßstabsgetreue Ansicht bewahrt reale Größen- und Entfernungsverhältnisse der enthaltenen Körper. Positionsmarkierungen sind Auswahlhilfen und keine physischen Größen.

Oberflächendarstellung

Texturen werden aus Beobachtungsbildern und wissenschaftlichen Visualisierungen für die 3D-Darstellung aufbereitet. Fehlt eine globale Abdeckung, werden unbeobachtete Bereiche neutral oder vereinfacht ergänzt und nicht als beobachtetes Gelände ausgegeben. Die Karten der fünf großen Uranusmonde sind in Nord-Süd-Richtung gedreht, damit kartiertes Gelände zur Standardkamera zeigt. Die Farben sind nicht zwingend naturgetreu; ein Teil der Hell-Dunkel-Wirkung stammt von der 3D-Beleuchtung.

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